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![応用システム](../img/system-application_cap.png)
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![投げレシーブ](../img/system-application_txt00.png)
◆持ち上げ&投げの応用システム『投げレシーブ』 『持ち上げる』『投げる』のコマンドは両手を自由に使える人型キャラクターのみが使えるコマンドです。 このため、魔物型キャラクターは、一味違った活躍をします。 味方の魔物型キャラクターに向かって、キャラクターやオブジェクトを『投げ』つけると、対象を進行方向に向けて弾き飛ばす…レシーブするのです。 魔物型キャラクターは、直接『投げ』ることは出来ませんが、文字通り、アシスト役として活躍します。
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![魔チェンジ](../img/system-application_txt01.png)
◆魔物型キャラクターのみが使える特殊システム『魔チェンジ』 相棒となる人型キャラクターを選んで『魔チェンジ』を行うことで、一時的にそのキャラクター専用の武器に変身します。 魔物型キャラクターの種族によって、異なる種類の武器に魔チェンジし、各種族ごとに異なる特殊技(魔チェンジ技)が使用可能になります。 また、武器の威力は、魔チェンジしたキャラクターの能力によって変化します。 つまり強いキャラクターが魔チェンジするほど強力な武器になるわけです。
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![ジオエフェクト](../img/system-application_txt02.png)
◆魔界を彩るパネルとブロック。ひらめきが道を切り拓く! 戦闘マップには、時にカラフルな『ジオブロック』や『ジオパネル』が登場することがあります。 ジオブロックには『HP回復』や『防御力強化』『敵強化』など、特殊な効果が宿っています。ジオブロックがジオパネルにのっていると、 ブロックの持つ効果が同じ色のパネル全体に伝わり、パネル上に立つキャラクターに効果を発揮します(この特殊効果をジオエフェクトと呼びます)。
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ジオブロックは『持ち上げ』&『投げ』で移動が可能です。 効果をつけたいパネルに投げて好みの効果をパネルにつければ、味方に有利になるようにジオエフェクトを調整できます!
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味方に不利なジオエフェクトは排除してしまうのも1つの手段。ブロックを壊せば、ジオエフェクトは打ち消されます。 入り組んだジオエフェクトを解き明かすのはパズルゲームのような楽しさを秘めています。