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基本システム
【連携攻撃】

敵に隣接して攻撃を行うキャラクターの周囲に味方がいると、 攻撃の実行時に加勢してくれることがあります。これが”連携攻撃”。 味方との連携を考えながら、キャラクターを動かすのが戦闘の基本!

【コンボ攻撃】

ターン中に、同一の敵に対して味方が攻撃を行うと、コンボ攻撃が成立します。 その敵に対してコンボの数が上がるとほど、攻撃の威力が伸びていきます。 つまり、攻撃に参加する味方を増やし攻撃回数を増やすほどにメリットがあるわけです。

【持ち上げる・投げる】

人間キャラクターは、周囲のキャラクターやマップ上のオブジェクトを持ち上げて、投げることが出来ます。 直接歩いて移動することの出来ない場所に乗り込むための移動手段として、厄介な敵を遠ざけるための回避手段として、時には一風変わった攻撃手段として・・・・・・ 様々な場面で活用でき、戦術が広がります!

【投げレシーブ】

モンスターに向かって、キャラやオブジェクトを投げると・・・・・・ モンスターが向いている方向に向かって、レシーブ! 対象を進行方向に向かって跳ね飛ばします。 連携攻撃あわせれば、強敵とも渡り合うことが可能となる重大要素!

【タワー攻撃】

複数人で”持ち上げ”を行うと、人間タワーが出来上がります。 出来上がったタワーで、敵に攻撃を行えます。 タワーに参加した人数に応じて攻撃力がアップ! 見た目も愉快で痛快な攻撃方法です。

【魔チェンジ】

モンスターキャラクターのみ使用可能な”魔チェンジ”というコマンドを実行することで、 モンスターが武器に変身します。 魔チェンジ武器を装備したキャラクターは専用技の使用が可能となり、 モンスターが独自に持っているメリットの恩恵を得ることが出来ます。

【防御】

守りを固める”防御”コマンドがパワーアップ! 攻撃のダメージを軽減できるだけでなく、特殊技の遮断が可能になりました。 防御しているキャラクターが体をはって特殊技を受けることで、 後方の味方には技の効果が及ばなくなります。 また、条件が揃うと、周囲の味方が攻撃を受ける際にかばうことも可能です。

【魔ビリティ】

魔ビリティはキャラクターの個性を決める非常に重要な要素で、キャラクターや種族・職業ごとにその内容は異なっています。 もって生まれた”固有魔ビリティ”と付け替え可能な”魔ビリティ”の2種が存在し、これらを生かすことでより活躍できるようになります。

【ジオエフェクト】

戦闘マップには、時にカラフルな”ジオブロック”や”ジオパネル”が登場します。 このふたつから特殊効果”ジオエフェクト”が生まれます。 ジオエフェクトは、味方の有利に働く回復やステータス上昇のタイプのもの、 不利に働くダメージ・敵強化や、戦いをより刺激的にする「ワープ」や「一撃死」などの様々なバリエーションがあります。

効果のもととなるブロックは持ち上げ&投げで移動が可能です。 また、このブロックは攻撃で破壊することも出来ます。有利なものを活かし、不利なものは取り除きながら、ジオエフェクトとうまく付き合っていきましょう。 なお、ブロックは破壊されて消滅する際に、のっているパネルの色を変化させるという特徴があります。 色変化をする際にはパネル上に特殊な衝撃波が生まれますが、この衝撃波にはパネル上のブロックを破壊する効果が秘められています。 うまく配置して破壊すると、パズルのようにブロック消滅と色変化の連鎖を起こすことが出来ます。 色変化や連鎖を発生させるとボーナスゲージがたまり、戦闘終了時に手に入るお金やアイテムが豪華になります。


 
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